🧩 Schaakspel
De koninging mag bij het spel schaken bewegen op de volgende manieren:

We kunnen een vakje op een schaakbord voorstellen met twee getallen k en r.
- k is het kolomnummer: a=1, b=2, …
- r is het rijnummer.
Uitdaging
Schrijf een programma dat van een zet kan zeggen of het een geldige zet is of niet. Het programma vraagt vier invoeren aan de gebruiker:
- k1 is het kolomnummer van waar de koningin nu staat.
- r1 is het rijnummer van waar de koningin nu staat.
- k2 is het kolomnummer van waar de koningin naartoe gaat.
- r2 is het rijnummer van waar de koningin naartoe gaat.
Voorbeeldtesten
| Invoer |
Uitvoer |
| 4 |
|
| 2 |
|
| 1 |
|
| 5 |
Geldige zet |
| Invoer |
Uitvoer |
| 4 |
|
| 2 |
|
| 7 |
|
| 3 |
Ongeldige zet |
| Invoer |
Uitvoer |
| 3 |
|
| 7 |
|
| 2 |
|
| 1 |
Ongeldige zet |
| Invoer |
Uitvoer |
| 6 |
|
| 8 |
|
| 8 |
|
| 7 |
Ongeldige zet |
| Invoer |
Uitvoer |
| 4 |
|
| 2 |
|
| 5 |
|
| 2 |
Geldige zet |
| Invoer |
Uitvoer |
| 5 |
|
| 2 |
|
| 1 |
|
| 6 |
Geldige zet |
| Invoer |
Uitvoer |
| 4 |
|
| 8 |
|
| 8 |
|
| 2 |
Ongeldige zet |